通用技术1教案最新6篇

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教案是教师与学生之间沟通的桥梁,它可以帮助学生了解教学内容和目标,并为他们提供学习的指导,教案的编写应该符合教育部门的标准和要求,下面是好文笔范文小编为您分享的通用技术1教案最新6篇,感谢您的参阅。

通用技术1教案最新6篇

通用技术1教案篇1

教学内容:

足球基本规则

教学目标:

初步学习足球比赛的基本规则,并能有所体会

教学重难点:

重点:学习足球比赛的基本规则

难点:足球比赛的基本规则

教学过程:

开始部分约7分

课堂常规:

1、体委整队、师生问好、报告人数、检查服装。

2、宣布课的内容和任务

基础部分约27分

(一)慢跑100米

(二)徒手体操(4节)

1、振臂运动

2、俯背运动

3、体前屈运动

(三)请一名学生配合,教师示范、讲解如何发界外球。

(四)请每一位学生依次练习,体会。

(五)请一名学生配合,教师示范,讲解如何发任意球、角球。

(六)学生依次练习。

(七)教师图板讲解手球、推人、抬腿过高、越位等规则,学生细心聆听。

(八)500米放松跑。

学生慢跑,学生按教师要求守成体操运动。学生认真听讲,并模仿

学生练习,学生认真听讲,学生放松跑

结束部分约5分

通用技术1教案篇2

教学目标

知识目标:

熟练掌握鼠标的基本操作。

技能目标:

在熟练掌握鼠标基本操作的基础上,会使用windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

情感目标:

培养同学养成正确操作鼠标的好习惯。

重点和难点:

1、重点:掌握鼠标的基本操作。

2、难点:会使用windows“计算器”计算式子的.值,会玩纸牌游戏。

教学过程:

一、导入

师:上节课,我们认识了桌面,知道了鼠标基本操作的要领,谁来说说鼠标的5种基本操作要领是什么?

生回答。

师:这节课,我们继续学习鼠标的基本操作,让鼠标动起来。

二、鼠标的基本操作

1、做一做:鼠标的基本操作

(1) 单击“我的电脑”图标,观察图标的变化。

(2) 移动鼠标指针到“我的文档”图标上,按住鼠标左键,、“我的文档”图标拖到屏幕其他地方。

(3) 分别右击“我的电脑”“我的文档”、“回收站”图标,观察弹出的菜单的变化情况。

(4) 双击“我的电脑”图标,弹出“我的电脑”窗口。

2、做一做:用windows“计算器”计算下列式子的值:

3﹢6﹦ ;

5﹢2×3﹦ ;

2×5﹢6÷2﹦ 。

师:我们要用计算器来计算式子了,计算器藏在哪呢?我们一起来找一找。

(1) 单击“开始”按扭,弹出“开始”菜单;

(2) 选择菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单;

(3) 选择子菜单中的“和件”选项,弹出“和件子菜单;

(4) 单击子菜单中的“计算器”命令,弹出“计算器”窗口。

师:计算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分别表示运算符加、减、乘、除,“﹦”用于显示计算结果,“C”用于清除数据。现在请同学们跟老师一起输入3﹢6﹦c。

教师演示3﹢6﹦c,同学练习用鼠标输入,并依次输入5﹢2﹡3﹦c,2﹡5﹢6∕2﹦,把结果填在横线上。

教师巡视指导。

3、做一做:趣味活动

师:同学们一定对纸牌不陌生吧?今天我们就来玩纸牌游戏。

师示范讲解纸牌游戏玩法,生找出纸牌游戏并对照书本进行游戏。

通用技术1教案篇3

一、教材分析:

三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。

教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;

本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。

二、课前准备:

三、教学目标:

1、知识与技能

(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;

(2)了解计算机的各部分的功能;

(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;

(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2、过程与方法

(1)学会正确地开机和关机的.方法;

(2) 规范、负责任地使用电脑。

3、情感态度价值观

(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;

(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。

四、教学重难点分析:

1、教学重点:

(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;

(2)学会正确地开机,关机的方法。

2、教学难点:

(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。

五、教学流程:

(一) 创设情景,导入课程

(二) 任务驱动,初识电脑

(三) 寻宝探秘,启动电脑

(四) 自主探究,关闭电脑

(五) 判断讨论,形成规范

(六) 小结畅想,保持兴趣

六、教学过程

1、互动小游戏

2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。

3、说唱儿歌《我是电脑小高手》。

我是电脑小高手

电脑前坐小小人,键盘上跑小小手;

新浪搜狐走一走,天下大事脑中收;

网上论坛逛一逛,跟着老师齐冲浪;

电脑电脑我爱你,我是电脑小高手。

让我们和咪尼一起探究电脑的奥秘,揭开电脑的神秘面纱吧。

1、参与游戏,感受电脑的方便快捷;

2、观看,计算机在生活中的用途:写、画画、查资料、玩游戏等神奇功能。

通过此环节让学生亲身体会电脑的方便快捷以及它的用途广泛,与人们的学习生活密不可分。激发学生探究计算机的兴趣。

一、任务驱动 初识电脑

1、角色扮演:请学生观看大屏幕上计算机各部分图片,扮演角色,自我介绍。例如:我叫(显示器 ),我形状(是个长方形),我的功能是(通过我可以看到多姿多彩的图片,动画,电影……)

老师给予充当角色扮演学生充分肯定,并及纠正不正确之处,补充不足之处;

归纳总结。

2、拓展认识:

展示不同外形的计算机,加深对计算机各个部分的认识。

3、和咪安装电脑。(利用课本自带光盘中的falsh动画及游戏,安装电脑各部分)。请学生抢答,并利用鼠标点击完成任务。

1、根据已有对电脑的认知,并结合书本,了解计算机的基本部分。

2、积极参与“角色扮演”解说计算机的各个部分,及基本功能。

2、观看,认识不同外形的计算机;

3、观看情景动画,指出计算机各部分的名称,完成小游戏。

“成功的教学所需的不是强制,而是激发学生的兴趣。”此环节可以给一部分对电脑有初步认知的同学充当小老师的机会,既锻炼和学生的语言表达能力又满足了学生的荣誉感。将枯燥单调的理论知识融于活泼的活动中,让学生愿意接受,容易接受。

二、寻宝探秘 启动电脑

1、寻宝探秘(寻找电源开关)

刚才大家认识电脑部件,安装电脑做得非常好,老师现在让大家轻松一下,我们来做个小游戏,名字叫“寻宝探秘”,今天我们要寻找的宝贝就在我们的机房里,而且有很多哦,宝贝长什么样呢?出示图片:

2、正确开机

在咪尼的指引下,正确开启计算机。

3、认识桌面

学生自主启动电脑后,结合课本认识电脑桌面。

4、帮助咪尼认识桌面,完全flash情景动画。

1、参与“寻宝探秘”游戏中,找到电源开关标志,认识电源开关标志的作用。

2、聆听咪尼介绍正确开机的顺序,正确开启计算机。并独立正确开启电脑。

3、结合课文认识电脑桌面;

4、指出电脑左面上的名称。

通过这个过程,学生技能体会成功探秘的喜悦,又能将新知(电源开关图标和正确开机的方法)在愉快的过程中悄悄掌握。

三、自主探究 关闭电脑

1、请你帮一帮

电脑不使用后,也要正确的关闭它,请一位会正确关机同学,帮助咪尼正确关闭计算机。

教师,补充说明正确关机的好处,并提醒关闭显示器。

2、指导学生独立正确关闭计算机。

1、参与“请你帮一帮”

2、学会正确关闭计算机。

3、独立正确关闭计算机。

教育的成功,在于让学生体验帮助成功、尝试成功、自主成功。因而,在此环节让学生达到尝试成功,自主成功,帮助成功。

四:判断讨论 形成规范

1、请你来判断

认识了计算机,并学会正确开启和关闭计算机后,要想和计算机成为好朋友,让它帮助我们在信息技术的海洋里遨游,还需要同学们尊重和爱护计算机,养成良好的上机习惯,这样计算机才愿意和你成为好朋友。

你们看下面的小朋友做的对吗?

(大屏幕初识图1.6)

2、讨论你认为上机时,应该做到哪些。教师指导讨论。

出示机房上机规则(图片或者照片)

3、保持正确姿势

同学们刚才说得都非常好,老师相信大家一定可以做到,不过,老师还有一点提醒大家,现在大家正是生长发育的时期,要保持正确的坐姿,才能更健康地生活学习。

1、判断错与对,学会遵守机房规范,养成良好上机习惯。

2、讨论

3、学会正确的坐姿。

“细节决定成败,习惯决定命运”,规则是促进习惯养成而不是约束个性发展,遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,不仅仅是本课的教学任务,而是常规的养成教育。

小结畅想

持续兴趣

1、课堂小结

1、畅想未来

你希望或者认为将来计算机将运用到哪些领域,服务于人类。

让学生充分展开想象的翅膀,持续高昂的学习兴趣。

通用技术1教案篇4

[课时]:1节课

[教学内容]:表格内容和标题、表格线的添加;列宽的调整;行、列的插入

[教学目标]:1、学会制作生活中简单的通讯录

2、通过学习,能制作生活中的表格,达到学以致用的目的;培养同学探究性学习、合作性学习、自主性学习的方法;

3、通过本课的学习,激发同学动手操作的兴趣和培养同学合作交流,相互协助的意识;增强同学成绩感。

[教学重、难点]: 学会创立简单的通讯录

[教学准备]:电子课件、多媒体电脑室、远志广播教学系统

[教学过程]:

一、导入

师:(出示通讯录小册子)同学们,大家看看这是什么?对了,这是学校为了方便老师们相互联系而制作的通讯录,我们要查某位老师的电话号码很快就能查到。今天,我们就来学习怎么制作一张通讯录。等大家学会了,就可以制作一张几个好朋友之间的通讯录,这样,以后不论大家分开多远,都可以互相找到对方。

二、新授:制作简单通讯录

活动一:

1、根据课本第15页操作步骤,完成表格插入,表格内容和标题的添加。

2、添加的内容为课本第14页图1中的表格的内容。

同学看书自学、教师巡视,并鼓励同学们之间互相协助,完成任务。

老师讲解巡视过程中,发现的较多的错误。

请同学对比自身做的通讯录和图1有什么区别。复习上节课中“根据内容调整表格”的处置方法。引出本节课介绍的拖运调整列宽的方法。由同学看书自学。

师:看来大家都完成的不错,可是现在老师有一个疑问,希望大家协助我解答。问题是这样:看完大家设计的通讯录,我觉得通讯的方式还不够多,我想在这个通讯录里再加入e-mail这一项。请同学们看看书,找出两种方法,同桌之间可以互相讨论一下。

同学看书,讨论。请各别同学汇报结论。

师:真不错,说明大家都认真看了书,并且可以运用书中的知识。现在就请大家动动试试。

活动二:

1、用添加表格线的方法,在表格中“姓名”这一列右边添加一列“性别”列

2、用添加列的方法,在“地址”这一列左侧添加“e-mail”列

3、把这两个新增列的内容补充完整。

三、练习

制作一张好友通讯录。自身设计通讯录中的项目。

[板书设计]:

调整表格的方法:

1、“表格”菜单→自动调整→根据内容调整表格

2、表格属性→行、列宽度的设置

3、拖动表格线

添加列的方法:

1、添加表格线

2、“表格”菜单→插入→列(在右侧/在左侧)

通用技术1教案篇5

教学目标

知识目标

了解表格的属性

能力目标

学会修改表格的属性;掌握运用表格布局网页的方法;学会在表格中嵌套表格。

情感目标

通过研究并制作“粪金龟”、“埋葬虫”网页,培养对大自然每个生命及物种的尊重。

教学重难点

用表格布局网页的方法。

教学准备

网页背景图片、粪金龟图片。

教学过程

情境创设

激发兴趣

1、对比和hu die biao ,说出对这两个网页的感受。

2、总结表格的作用。

3、引出用表格布局整个网页。

自主探究

交流分享

一、修改表格属性

1、打开hu die biao 将表格的对齐方式改为“居中对齐”把表格的宽改为380像素。

2、学生操作。

3、学生汇报演示。

二、利用表格布局网页

1、自学课本第23页,制作网页fen jin 。

2、学生探究操作。

3、学生演示汇报。

4、继续完成网页制作。

合作学习

释疑解难

1、学生提出问题。

2、教师补充问题:

(1)、如何选中表格?

(2)、使用表格布局网页的优点有哪些?

3、小组内合作解决问题。

4、评比最佳途径。

实践创作

展示评价

1、任务:使用表格布局网页,让它变的更美观。

2、学生创作。

3、小组推选优秀作品。

4、全班欣赏评价优秀作品。

梳理总结

拓展延伸

本节课收获是什么?觉得自己哪个部分掌握的比较好了,哪个地方还要继续努力。

通用技术1教案篇6

活动目标:

1、初步探索绕障碍物运球,发展走、跑动作的协调性。

2、体验足球运动的快乐并养成遵守规则的习惯。

活动准备:

足球人手一个、大中小个5个、球门

录音机、球门

活动过程:

1、热身活动:听音乐利用足球进循环练习:绕球跑——单脚跳球——触摸球——助跑跨球。

2、基本活动:

(1)、增加障碍物,探索饶过障碍物运球的方法;幼儿分散探索;请个别幼儿示范各种运球绕障碍物的方法;幼儿各自尝试;再次练习,请个别幼儿表演。

(2)、活动讨论:练习中,怎样绕障碍运球才能又快又好。

3、区域活动:

(1)运球射门

(2)绕圈运球射门

(3)运球绕过小树林和土坡

(4)掂球

(5)2—5人互相运球

4、放松活动:幼儿和教师在轻松的音乐声放松身体。

活动建议:

场地设置中,球和圈摆放的距离有远有近。圈有大有小。每个区域有标记,幼儿每次玩过后可取下一个贴在身上。

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